60,00 €
- 1 à 4 joueurs — 14 ans et plus — 60-120 minutes
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Description
221 avant J.C. Avec la défaite du royaume de Qi, les Royaumes Combattants (en chinois, “Zhanguo”) sont unifiés sous l’égide de Ying Zheng, roi de Qin. C’est la naissance du vaste empire de Chine, duquel le roi de Qin se proclame lui-même empereur.
Au cours des 5 manches de la partie, vous devrez suivre les plans de l’Empereur en recrutant des Ouvriers pour construire de magnifiques Palais et contribuer à la réalisation de la Grande Muraille. Pour consolider la présence impériale, vous établirez des Gouverneurs dans les régions avec le soutien des Officiels. Vous enverrez un bateau dans une expédition à la recherche de l’élixir d’immortalité tant désiré par l’Empereur.
En accomplissant tout cela, vous parviendrez à faire occuper une place de choix à votre famille au sein de l’armée de terre cuite, destinée à veiller sur l’Empereur jusqu’à la fin des temps.
Pour vous aider dans cette tâche, 6 cartes seront à votre disposition à chaque manche. Ces cartes représentent la volonté d’unification de l’Empereur dans les domaines de l’écriture, de la monnaie et de la loi: elles vous apporteront un soutien permanent pour le reste de la partie, à moins que vous ne les jouiez à la cour de l’Empereur afin d’obtenir son approbation quant à vos actions.
But du jeu :
Au cours des 5 manches de la partie, vous devrez suivre les plans de l’Empereur en recrutant
des Ouvriers pour construire de magnifiques Palais et contribuer à la réalisation de la
Grande Muraille. Pour consolider la présence impériale, vous établirez des Gouverneurs
dans les régions avec le soutien des Officiels. Vous enverrez un bateau dans une expédition
à la recherche de l’élixir d’immortalité tant désiré par l’Empereur. En accomplissant tout
cela, vous parviendrez à faire occuper une place de choix à votre famille au sein de l’armée
de terre cuite, destinée à veiller sur l’Empereur jusqu’à la fin des temps.
Pour vous aider dans cette tâche, 6 cartes seront à votre disposition à chaque manche. Ces
cartes représentent la volonté d’unification de l’Empereur dans les domaines de l’écriture,
de la monnaie et de la loi: elles vous apporteront un soutien permanent pour le reste
de la partie, à moins que vous ne les jouiez à la cour de l’Empereur afin d’obtenir son
approbation quant à vos actions.
Lorsque vous serez en présence de l’Empereur à sa Cour, vous devrez savoir comment
l’approcher, ou même vous en éloigner, car c’est seulement en vous tenant à la distance
appropriée que vous pourrez obtenir son approbation.
A la fin de partie, le joueur ayant apporté la plus grande contribution à la cause de
l’Empereur en marquant le plus de Points de Victoire (PV) sera déclaré vainqueur !
1 à 4 joueurs
14 ans et plus
60-120 mn
Auteur : Marco Canetta, Stefania Niccolini
Editeur : sorry we are french