50,00 €
Le but du jeu est d’obtenir le plus de point en reliant un maximum de villes américaines, ou en réalisant le chemin le plus long, grâce au positionnement stratégique de ses wagons sur le réseau ferré américain.
👥 2 à 5 joueurs — 📅 8 ans et plus — ⏳ 30 à 60 minutes
Description
2 octobre 1900. Cinq amis se retrouvent autour d’un verre et partagent les récits de leurs voyages.
Ils célèbrent le pari gagné par Phileas Fogg de boucler le tour du monde en 80 jours.
Aujourd’hui, ils se lancent un défi : relier par le rail le plus possible de villes des Etats-Unis d’Amérique en seulement 7 jours. Qui sortira vainqueur de cette aventure ?
But du jeu :
Le but du jeu est d’obtenir le plus de point en reliant un maximum de villes américaines, ou en réalisant le chemin le plus long, grâce au positionnement stratégique de ses wagons sur le réseau ferré américain.
Informations diverses :
👥 2 à 5 joueurs
📅 8 ans et plus
⏳ 30 à 60 minutes
Auteur : Alan R. Moon
Editeur : Days of Wonder
Contenu de la boîte :
1 plateau du réseau ferroviaire américain
240 wagons de couleur (bleu, rouge, vert, jaune et noir)
144 cartes illustrées (dont cartes Wagons, locomotives, et cartes Destinations)
5 marqueurs de score
1 livret de règles
Description détaillée :
Le joueur qui a le plus voyagé commence.
A chaque tour, le joueur peut effectuer l’une des 3 actions suivantes : prendre 1 ou 2 cartes Wagons, prendre possession d’une route, ou prendre 1 à 3 cartes Destinations supplémentaires.
Il existe 8 couleurs de cartes Wagons (bleu, violet, marron, blanc, vert, jaune, noir et rouge), correspondant aux couleurs des routes présentes sur le plateau pour relier les villes.
Les locomotives sont multicolores, et servent, comme les jokers, à remplacer n’importe quelle couleur de Wagons lors de la prise de possession d’une route.
Pour prendre possession d’une route, le joueur doit jouer une série de cartes Wagons correspondant au nombre d’espaces et à la couleur des espaces qui composent la route entre 2 villes. Il peut alors disposer ses propres wagons, et revendiquer la propriété de cette route.
Il enregistre les points obtenus en déplaçant son marqueur de score sur le plateau. Plus la route reliant les 2 villes est longue, et plus le nombre de points marqués sera élevé.
Les cartes Destinations font référence à 2 villes de la carte, plus ou moins éloignées, et à un nombre de points associés. Si le joueur arrive à relier les 2 villes d’une carte Destinations, il remportera en fin de partie le nombre de points correspondant, qui s’additionnera aux points déjà acquis.
Enfin, le joueur qui a le chemin continu le plus long en fin de partie, remportera 10 points supplémentaires.
Le joueur qui a le plus de points est déclaré vainqueur.